10-11-2025

更新內容 v1.44.001

親愛的召喚師們:
不給糖就搗蛋!《神域》萬聖節版本即將上線!新英雄無頭騎士-杜拉漢登場,作為召喚型法師,杜拉漢能夠與自己的頭顱共同作戰,通過召喚亡靈對敵方隨機目標造成傷害,並透過吸取陣亡敵方的亡魂使自身獲得增益。
萬聖狂歡派對來襲!透過限時活動獲取全新的外觀和文物獎勵,無數驚喜等待召喚師們的到來!
具體更新內容如下:
新英雄 :無頭騎士-杜拉漢
戰馬的鐵蹄踏破寂靜的夜幕,杜拉漢高舉手中的鐮刀,為所到之處散播死亡和恐懼。他手中的頭顱燃燒著永不熄滅的仇恨之火,一刻不停地追尋著那雙背叛者的雙眼……
萬聖節活動來襲:
隨著杜拉漢一同到來的還有一年一度的萬聖慶典,本次活動將會有如下全新獎勵加入:
-波麗海姆妮亞 – 萬聖節畫像
-魔藥夜環頭像框
-亡者之握動態頭像框
-縫合魔像動態頭像
-文物 – 鬼火提燈
-氣泡框-2025萬聖節
這些獎勵均可以透過萬聖節活動限時獲取,千萬不要錯過!
聖靈平衡性調整:
在本次更新後,聖靈在不同的模式中將會有分別獨立的聖靈傷害和聖靈治療的數值屬性,召喚師們可以在更新後透過【聖靈】介面內上方的詳細資訊查看。
在本次更新中我們還對麒麟、朱雀、玄武的技能進行了調整:
-麒麟
-Lv1→麒麟無法獲得能量,相對的,每隔2秒獲得1枚獸魂,最多獲得6枚獸魂。當麒麟擁有全部獸魂時,消耗全部獸魂,進行3次攻擊,每次對隨機3名敵方單位造成(200%+45%*【土】英雄數量)攻擊力的聖靈傷害,並使目標目標沉默3秒。該技能每8秒最多使用1次。
-Lv2→麒麟終極奧義造成的聖靈傷害提升至(220%+65%*【土】英雄數量)攻擊力。
-Lv3→麒麟終極奧義造成的聖靈傷害提升至(250%+85%*【土】英雄數量)攻擊力
-Lv4→友方英雄【土】釋放終極奧義時,麒麟可獲得1枚獸魂。
-Lv6→敵方英雄使用終極奧義時,麒麟獲得1枚獸魂。
-朱雀
-Lv1→每當友方英雄受到非斬殺的致命傷害或致命聖靈傷害時,若朱雀當前擁有能量已達到上限,朱雀使該次傷害無效並在5秒內將該友方英雄轉化為蛋進行復生,蛋擁有朱雀50%最大生命值並在生成時對周圍的敵方單位造成1次(180%+50%*【火】英雄數量)攻擊力的聖靈傷害。當蛋被打碎或者完成復生,朱雀消耗全部能量並從蛋中現身,對所有敵方單位造成(200%+30%*【火】英雄數量)攻擊力的聖靈傷害。
朱雀每次使用終極奧義後,自身能量需求提升100,最多提升至1000。
-Lv4→蛋破碎後,朱雀對被復甦目標附近的所有友方單位造成(240%+45%*【火】英雄數量)攻擊力的聖靈治療;若目標從蛋中成功復生,朱雀造成的聖靈治療額外提高(160%+25%*【火】英雄數量)攻擊力。
-Lv5→朱雀對被復甦目標附近的所有友方單位造成的聖靈治療提高至(360%+65%*【火】英雄數量)攻擊力;成功復甦的額外治療量提高至(200%+35%*【火】英雄數量)攻擊力。
玄武
-Lv1→玄武對敵方所有目標造成2次(600%+80%*【水】英雄數量)防禦力的聖靈傷害,並使自身獲得50層【寒冰屏障】。
我方英雄受到傷害時,減少1層玄武的【寒冰屏障】使自身受到的該次傷害減少40%,若受到暴擊傷害,額外消耗1層【寒冰屏障】使受到的傷害減少量提升至60%;我方英雄受到聖靈傷害時,減少3層玄武的【寒冰屏障】使自身受到的該次傷害減少25%;
持有【寒冰屏障】期間,玄武基礎能量回復減少30。
-Lv4→戰鬥開始時,玄武獲得25層【寒冰屏障】。
-Lv5→【寒冰屏障】提供的傷害減少提升至50%;受到暴擊傷害時提供的傷害減少提升至75%。【寒冰屏障】提供的聖靈傷害減少提升至35%。
-Lv6→【寒冰屏障】破碎時,玄武在5秒內提升30%能量回復效率。
特性→友方【水】英雄受到傷害或聖靈傷害時,若玄武持有【寒冰屏障】,有30%的固定機率不消耗【寒冰屏障】。
活動調整:
【奧林匹斯限時賽】將會採用新的排期:
第一週:英雄召喚/文物探索/週常活躍
第二週:聖靈召喚/週常活躍
第三週:英雄召喚/文物探索/週常活躍
第四週:聖靈召喚/週常活躍
【魔龍探寶】:
-全球奪寶獎勵上調
-當被占領的寶藏帶有護盾時占領的召喚師無法主動退出或更換礦點
【冥想祭壇】新增了發起攻擊的冷卻時間
【地宮尋寶】:
-獎勵調整
-活動的持續時間將由7天調整為4天
【英雄拼圖】:
-獎勵調整
-活動的持續時間將由7天調整為4天
【公會分享包】活動的持續時間將由7天調整為4天
【寰宇星盤】:
-獎勵調整
-活動持續時間將由7天調整為3天。
遊戲優化&Bug修復:
【Bug】修復了戰鬥中部分傷害在目標減傷率高於100%時會被轉換為少量的治療的問題
【Bug】修復了麒麟在PVP戰鬥中,若在敵方英雄釋放終極奧義期間獸魂達到最大值,有時會使下一次麒麟的終極奧義釋放失敗的問題
【Bug】修復了白虎Lv4技能中的【煞曈】效果在目標高於25%血量時有時不生效的問題
【Bug】修復了英雄透過朱雀的技能成功復生後受到的聖靈治療量與描述不符的問題
【Bug】修復了克拉肯的旋渦若無法選定目標,會導致戰鬥出錯的問題
【Bug】修復了在快速點擊召喚聖靈時,獎勵獲取有時無法顯示所有已獲得的獎勵的問題
【優化】在布陣介面內,上場的英雄若與己方已上場的聖靈為相同元素,會在英雄資訊欄上方展示該聖靈頭像
感謝召喚師們對《神域》長久以來的支持,祝大家遊戲愉快!
^ MH Team
